Sari la conținut

GO.PGLArena.Ro

EVERY NIGHT GIVEAWAY
Eevery night, starting whit 11 PM (GTM+2 We have)
GIVEAWAY CHEST KEY
GIVEAWAY CHEST
GIVEAWAY KNIFE
GIVEAWAY SKINS
b_350_20_151414_38393b_FFFFFF_151414.png
connect2.png

ASUS Republic of Gamers a lansat monitoarele pentru jocuri ROG Strix XG32VQ și XG35VQ

ASUS Republic of Gamers a lansat două monitoare de gaming ce se adaugă liniei actuale: ROG Strix XG32VQ și ROG Strix XG35VQ, două modele cu ecrane curbate pentru o experiență captivantă. ROG Strix XG32VQ, cu diagonala de 32″ este un monitor curbat, polivalent, ce oferă echilibrul perfect între jocul fluid și imaginile clare, în timp ce ROG Strix XG35VQ cu diagonala de 35″ este cel mai mare monitor curbat din familia ROG, oferind o experiență vizuală de neegalat. Ambele modele folosesc tehnologia Adaptive-Sync (FreeSync) pentru un gameplay fluid, fără ruperi sau disoluții ale contururilor și beneficiează de iluminatul ASUS Aura Sync ce permite sincronizarea perfectă cu alte componente și periferice compatibile Aura.
Ecran curbat pentru o experiență plină de realism
Atât ROG Strix XG32VQ, cât și XG35VQ au o curbură 1800R, ce asigură faptul că fiecare punct de pe ecran este echidistant față de ochi. Acest fapt se concretizează în efecte vizuale uimitoare, unghiuri largi, culori nealterate și distorsiuni atenuate pentru mai mult confort în timpul sesiunilor de gaming. Alăturând această curbură acoperirii de 125% a spectrului de culoare sRGB, ROG Strix XG32VQ excelează în redarea unei game largi de culori vibrante, cât mai apropiate de cele naturale. ROG Strix XG35VQ mizează pe un grad de imersiune fără rival, cu un aspect lat de 21:9, ce oferă mai mult spațiu de joc față de un monitor WQHD, și o rezoluție UWQHD (3440 x 1440) ce crește gradul de realism, oferind texturi clare și detalii impresionante.
Estetică inspirată de jocuri 
Sistemul de iluminare ASUS Aura Sync simplifică procesul de conectare a monitoarelor ROG Strix XG32VQ și XG35VQ la alte componente și periferice, facilitând sincronizarea luminilor cu muzica și efectele sonore din jocuri. Sincronizarea este mai ușor de implementat prin instalarea software-ului Aura Sync pe un laptop sau desktop. Alături de acestea, Light Signature permite crearea și personalizarea efectelor luminoase proiectate. Acesta din urmă include două capace cu logoul ROG și un capac brut ce poate fi personalizat pentru a reflecta stilul unic al fiecărui jucător.
Un stil de joc fără egal 
ROG Strix XG35VQ are o rată de refresh de 100Hz, oferindu-le utilizatorilor plusul necesar în jocurile de tip first-person-shooters, simulatoare auto, strategie în timp real și simulatoare sportive. Pentru titlurile jucate la cele mai înalte setări, ROG Strix XG32VQ oferă o rată de refresh de 144Hz, asigurându-se că totul va redat fluid, fără nicio latență. Ambele modele integrează tehnologia Adaptive-Sync (FreeSync), care minimizează ruperea cadrelor și latențele de intrare. Mai mult, ROG Strix XG35VQ beneficiază de tehnologia exclusivă ASUS Extreme Low Motion Blur, ce îmbunătățește claritatea obiectelor aflate în mișcare, oferind un gameplay fluid și cu un răspuns mai rapid.

Îmbunătățiri centrate pe jocuri 
ROG Strix XG32VQ și XG35VQ dispun de funcții ASUS exclusive pentru îmbunătățirea experienței de joc, dezvoltate cu ajutorul gamerilor profesioniști. Tasta GamePlus furnizeză acces instant la diferite tipuri de reticul, un cronometru afișat pe ecran, un contor de cadre pe secundă și funcția de aliniament a ecranului. GameVisual oferă până la șapte moduri prestabilite pentru a optimiza efectele vizuale pentru diferite tipuri de jocuri. Softwareul utilitar DisplayWidget le permite jucătorilor reglarea rapidă a setărilor sau configurarea ASUS GameVisual, App Sync și a filtrelor de lumină albastră.

 

Citește mai mult...

Dell a făcut un monitor 8K

Din moment ce Nvidia a lansat o placă video făcută pentru 5K, era inevitabil să apară și un monitor care să facă acea placă video să pară insuficient de puternică.
Dell anunță un nou monitor de 32 inch pentru segmentul profesionist, lucru reflectat de prețul său de 5000 de dolari. De ce costă atât de mult? Dacă v-ați uitat la titlu deja știți. Monitorul acesta, cu numele Ultrasharp UP3218K poate reda rezoluția de 8K. Adică o rezoluție de 4 ori mai mare ca 4K.
Monitorul se laudă cu o luminozitate maximă de 400 nits, un timp de răspuns de 6 milisecunde, suport pentru 100% din sRGB, din Adobe RGB, din Rec. 709 și 98% din DCI-P3. După cum vă puteți imagina, este făcut pentru oameni care lucrează cu imagini și necesită un grad mare de acuratețe a culorii. Lucruri precum framerate mare nu prea sunt o prioritate aici, așa că ar fi bine să vă mulțumiți cu 60Hz și gândul că dacă ar fi să rulați un joc la această rezoluție, n-ați avea nici o configurație de plăci video care să ducă un joc modern măcar la 30 de cadre pe secundă.
 
[SURSA]
Citește mai mult...

Corsair lanseaza memorii RAM Vengeance RGB

Corsair aduce pe piata memorii RAM RGB, exact ce ne mai lipsea din bradutul nostru de Craciun de pe sau de sub birou.
Citește mai mult...

Vulkan suportă Multi-GPU peste tot

Acum câteva zile a început să se scurgă pe pereții internetului o știre conform căreia Vulkan va avea suport pentru plăci video multiple doar pe Windows 10. Această știre se pare că nu a fost corectă.
Khronos, grupul care se ocupă cu dezvoltarea și standardizarea lui Vulkan, anunță că nu va fi o problemă dacă folosiți plăci video multiple pe alt Windows decât 10 și pe Linux, pentru că va exista suport pentru această funcționalitate indiferent de sistem de operare. Eh.. bine, nu tocmai indiferent de sistem de operare. Adică, nu va exista pentru Vista, XP sau ediții mai vechi, fiindcă sunt practic tehnologii moarte, și nici pentru MacOS fiindcă Apple.
Asta înseamnă că în viitor configurații precum SLI, Crosffire și acel hibrid minunat văzut acum ceva vreme sub DirectX 12 de Radeon și GeFroce va fi posibil indiferent de platforma pe care alegeți să jucați. O veste bună pentru cei care speră ca Linux să decoleze într-o bună zi în domeniul jocurilor, și poate o amintire pentru cei de la Valve că ar fi bine să calce pedala cu SteamOS și lansarea unui Half-Life 3 cu suport pentru Vulkan.
Pentru cei care au uitat despre ce era vorba, Vulkan este un API grafic ce acționează ca un intermediar între driver, placa video și aplicația care are nevoie de acces la resursele sale. Este construit pe baza lui Mantle, un alt API similar dezvoltat de AMD, și îmbunătățit în numeroase moduri. Nu este restricționat la o serie anume de plăci video, la un sistem de operare sau doar la desktop, funcționând și pe platforme mobile. Avantajul său major față de ce aveam până acum pe piață este că oferă acces mai bun la resursele unui sistem și că pare a fi ceva mai breaz ca DirectX 12.
Citește mai mult...

Nokia revine în forță cu 3310

Da ai citit bine 3310...
Nokia a făcut până acum valuri în China, cel mai nou telefon al său fiind un best seller, iar acum anunță că Europa va avea parte de ceva atenție în viitorul apropiat.
În cadrul Mobile World Congress, care se va desfășura la sfârșitul acestei luni, Nokia va veni cu o serie de surprize. Una dintre el va fi lansarea în Europa a lui Nokia 6, la prețul aproximativ de 250 de dolari. Acesta este telefonul care zburat de pe rafturi în China, primul smartphone vândut sub acest brand de când a fost preluat de HDM Global.
Apoi, vom avea parte și de o variantă mai ieftină a sa, un Nokia 5 cu un display 720p de 5.2 inch, 2GB RAM, un chipset Qualcomm Snapdragon 430 și o cameră de 12 megapixeli. Prețul acestui telefon va fi de 200 de euro. Apoi va mai fi și un Nokia 3, un model low-end cu un preț de 150 de euro.
Dar surpriza cea mare va fi o revenire a unui clasic. Legendarul Nokia 3310 va fi relansat, într-o variantă modernă, dar care totuși să nu fie tocmai o smart-ificare a unui telefon mobil banal. Noul Nokia 3310 va fi un feature phone a cărui preț va fi în jurul a 60 de euro.
Nu sunt informații despre cum arată această nouă ediție a telefonului, sau când exact va fi lansat. Pentru asta va trebui să așteptați până pe 26 februarie.
Citește mai mult...
TOP-SERVERS

Announcement / Anunturi

Posted Image Pentru problemele/BUGURI legate de Forum deschideti un topic aici dupa modelul dat PROBLEME FORUM.

Posted Image For forum issues/bugs open a topic here based on the given model .

  • Articles

    Our website articles

    ASUS Republic of Gamers a lansat monitoarele pentru jocuri ROG Strix XG32VQ și XG35VQ

    ASUS Republic of Gamers a lansat două monitoare de gaming ce se adaugă liniei actuale: ROG Strix XG32VQ și ROG Strix XG35VQ, două modele cu ecrane curbate pentru o experiență captivantă. ROG Strix XG32VQ, cu diagonala de 32″ este un monitor curbat, polivalent, ce oferă echilibrul perfect între jocul fluid și imaginile clare, în timp ce ROG Strix XG35VQ cu diagonala de 35″ este cel mai mare monitor curbat din familia ROG, oferind o experiență vizuală de neegalat. Ambele modele folosesc tehnologia Adaptive-Sync (FreeSync) pentru un gameplay fluid, fără ruperi sau disoluții ale contururilor și beneficiează de iluminatul ASUS Aura Sync ce permite sincronizarea perfectă cu alte componente și periferice compatibile Aura.
    Ecran curbat pentru o experiență plină de realism
    Atât ROG Strix XG32VQ, cât și XG35VQ au o curbură 1800R, ce asigură faptul că fiecare punct de pe ecran este echidistant față de ochi. Acest fapt se concretizează în efecte vizuale uimitoare, unghiuri largi, culori nealterate și distorsiuni atenuate pentru mai mult confort în timpul sesiunilor de gaming. Alăturând această curbură acoperirii de 125% a spectrului de culoare sRGB, ROG Strix XG32VQ excelează în redarea unei game largi de culori vibrante, cât mai apropiate de cele naturale. ROG Strix XG35VQ mizează pe un grad de imersiune fără rival, cu un aspect lat de 21:9, ce oferă mai mult spațiu de joc față de un monitor WQHD, și o rezoluție UWQHD (3440 x 1440) ce crește gradul de realism, oferind texturi clare și detalii impresionante.
    Estetică inspirată de jocuri 
    Sistemul de iluminare ASUS Aura Sync simplifică procesul de conectare a monitoarelor ROG Strix XG32VQ și XG35VQ la alte componente și periferice, facilitând sincronizarea luminilor cu muzica și efectele sonore din jocuri. Sincronizarea este mai ușor de implementat prin instalarea software-ului Aura Sync pe un laptop sau desktop. Alături de acestea, Light Signature permite crearea și personalizarea efectelor luminoase proiectate. Acesta din urmă include două capace cu logoul ROG și un capac brut ce poate fi personalizat pentru a reflecta stilul unic al fiecărui jucător.
    Un stil de joc fără egal 
    ROG Strix XG35VQ are o rată de refresh de 100Hz, oferindu-le utilizatorilor plusul necesar în jocurile de tip first-person-shooters, simulatoare auto, strategie în timp real și simulatoare sportive. Pentru titlurile jucate la cele mai înalte setări, ROG Strix XG32VQ oferă o rată de refresh de 144Hz, asigurându-se că totul va redat fluid, fără nicio latență. Ambele modele integrează tehnologia Adaptive-Sync (FreeSync), care minimizează ruperea cadrelor și latențele de intrare. Mai mult, ROG Strix XG35VQ beneficiază de tehnologia exclusivă ASUS Extreme Low Motion Blur, ce îmbunătățește claritatea obiectelor aflate în mișcare, oferind un gameplay fluid și cu un răspuns mai rapid.

    Îmbunătățiri centrate pe jocuri 
    ROG Strix XG32VQ și XG35VQ dispun de funcții ASUS exclusive pentru îmbunătățirea experienței de joc, dezvoltate cu ajutorul gamerilor profesioniști. Tasta GamePlus furnizeză acces instant la diferite tipuri de reticul, un cronometru afișat pe ecran, un contor de cadre pe secundă și funcția de aliniament a ecranului. GameVisual oferă până la șapte moduri prestabilite pentru a optimiza efectele vizuale pentru diferite tipuri de jocuri. Softwareul utilitar DisplayWidget le permite jucătorilor reglarea rapidă a setărilor sau configurarea ASUS GameVisual, App Sync și a filtrelor de lumină albastră.

     

    Dell a făcut un monitor 8K

    Din moment ce Nvidia a lansat o placă video făcută pentru 5K, era inevitabil să apară și un monitor care să facă acea placă video să pară insuficient de puternică.
    Dell anunță un nou monitor de 32 inch pentru segmentul profesionist, lucru reflectat de prețul său de 5000 de dolari. De ce costă atât de mult? Dacă v-ați uitat la titlu deja știți. Monitorul acesta, cu numele Ultrasharp UP3218K poate reda rezoluția de 8K. Adică o rezoluție de 4 ori mai mare ca 4K.
    Monitorul se laudă cu o luminozitate maximă de 400 nits, un timp de răspuns de 6 milisecunde, suport pentru 100% din sRGB, din Adobe RGB, din Rec. 709 și 98% din DCI-P3. După cum vă puteți imagina, este făcut pentru oameni care lucrează cu imagini și necesită un grad mare de acuratețe a culorii. Lucruri precum framerate mare nu prea sunt o prioritate aici, așa că ar fi bine să vă mulțumiți cu 60Hz și gândul că dacă ar fi să rulați un joc la această rezoluție, n-ați avea nici o configurație de plăci video care să ducă un joc modern măcar la 30 de cadre pe secundă.
     
    [SURSA]

    Vulkan suportă Multi-GPU peste tot

    Acum câteva zile a început să se scurgă pe pereții internetului o știre conform căreia Vulkan va avea suport pentru plăci video multiple doar pe Windows 10. Această știre se pare că nu a fost corectă.
    Khronos, grupul care se ocupă cu dezvoltarea și standardizarea lui Vulkan, anunță că nu va fi o problemă dacă folosiți plăci video multiple pe alt Windows decât 10 și pe Linux, pentru că va exista suport pentru această funcționalitate indiferent de sistem de operare. Eh.. bine, nu tocmai indiferent de sistem de operare. Adică, nu va exista pentru Vista, XP sau ediții mai vechi, fiindcă sunt practic tehnologii moarte, și nici pentru MacOS fiindcă Apple.
    Asta înseamnă că în viitor configurații precum SLI, Crosffire și acel hibrid minunat văzut acum ceva vreme sub DirectX 12 de Radeon și GeFroce va fi posibil indiferent de platforma pe care alegeți să jucați. O veste bună pentru cei care speră ca Linux să decoleze într-o bună zi în domeniul jocurilor, și poate o amintire pentru cei de la Valve că ar fi bine să calce pedala cu SteamOS și lansarea unui Half-Life 3 cu suport pentru Vulkan.
    Pentru cei care au uitat despre ce era vorba, Vulkan este un API grafic ce acționează ca un intermediar între driver, placa video și aplicația care are nevoie de acces la resursele sale. Este construit pe baza lui Mantle, un alt API similar dezvoltat de AMD, și îmbunătățit în numeroase moduri. Nu este restricționat la o serie anume de plăci video, la un sistem de operare sau doar la desktop, funcționând și pe platforme mobile. Avantajul său major față de ce aveam până acum pe piață este că oferă acces mai bun la resursele unui sistem și că pare a fi ceva mai breaz ca DirectX 12.

    Nokia revine în forță cu 3310

    Da ai citit bine 3310...
    Nokia a făcut până acum valuri în China, cel mai nou telefon al său fiind un best seller, iar acum anunță că Europa va avea parte de ceva atenție în viitorul apropiat.
    În cadrul Mobile World Congress, care se va desfășura la sfârșitul acestei luni, Nokia va veni cu o serie de surprize. Una dintre el va fi lansarea în Europa a lui Nokia 6, la prețul aproximativ de 250 de dolari. Acesta este telefonul care zburat de pe rafturi în China, primul smartphone vândut sub acest brand de când a fost preluat de HDM Global.
    Apoi, vom avea parte și de o variantă mai ieftină a sa, un Nokia 5 cu un display 720p de 5.2 inch, 2GB RAM, un chipset Qualcomm Snapdragon 430 și o cameră de 12 megapixeli. Prețul acestui telefon va fi de 200 de euro. Apoi va mai fi și un Nokia 3, un model low-end cu un preț de 150 de euro.
    Dar surpriza cea mare va fi o revenire a unui clasic. Legendarul Nokia 3310 va fi relansat, într-o variantă modernă, dar care totuși să nu fie tocmai o smart-ificare a unui telefon mobil banal. Noul Nokia 3310 va fi un feature phone a cărui preț va fi în jurul a 60 de euro.
    Nu sunt informații despre cum arată această nouă ediție a telefonului, sau când exact va fi lansat. Pentru asta va trebui să așteptați până pe 26 februarie.

    Counter-Strike Global Offensive adaugă skin-uri pentru mânuși

    După numeroase zvonuri și prezența lor în câteva evenimente de eSports, Valve a adăugat în cele din urmă mânuși customizabile în Counter-Strike Global Offensive.
    Aceste mânuși pot fi găsite de acum înainte în joc prin deschiderea unui nou tip de cutie, alături de 17 skin-uri de arme. Glove Box ar trebui să vă pice pe parcursul următoarelor zile, așa că stați cu ochii pe aceste cutii, fiindcă probabil vor avea un preț destul de mare săptămâna acesta.
    Nici conținutul său nu este de trecut cu vederea. Mânușile par să fie momentan valorificate la fel de mult precum cuțitele, așa că vă puteți aștepta să ajungă la un preț ridicol în doar câteva zile.
    Așa că spor la scotocit prin cutii după mânuși.

    Zvon: RX 490 va fi lansat in decembrie

    Un nou zvon circula prin tunelele slab iluminate ale internetului, referitor la una din noile placi video pe care le pregateste AMD, un anume RX 490.

    Conform informatiilor care sunt cam la fel de confirmate ca data de lansare a lui Half-Life 3, luna viitoare vom asista la anuntul si lansarea placii video Radeon RX 490, 
    una care va avea o interfata de memorie de 256 biti sau mai mult. Ce exact este aceasta placa video tot nu pare prea clar.
    Pe de o parte, se crede ca ar fi vorba 
    de o placa video bazata pe Vega 10, urmatoarea arhitectura a placilor Radeon, sau ca va fi construita folosind doua procesoare grafice din seria Polaris 10. 
    Adica am putea avea parte de un RX 480—2.
    Desigur, informatiile nu sunt tocmai concrete, nu sunt confirmate, nu sunt sigure. Asa ca ar putea fi false. 
    Totusi, industria tehnologica nu se descurca prea bine cu secretele in ultimii ani.

    Primul turneu national de League of Legends si-a desemnat castigatorii

    Primul turneu national de League of Legends si-a desemnat castigatorii
     

    Bucuresti, 22.11.2016 – etapa finala a primului turneu national de League of Legends i-a adus fata in fata pe Great! Team si Nexus Gaming, acestia din urma fiind si cei care au plecat acasa cu titlul de campioana nationala. Evenimentul organizat de Riot Games si de ESL Romania a reunit peste 200 de echipe de jucatori profesionisti sau simpli împătimiÈ›i ai celebrului joc online.
     
    Primul mare turneu de League of Legends din România, adus în premieră în țara noastră de Riot Games și ESL România, a reunit față în față, pe lângă jucători profesioniști, cu experiență în turnee internaționale, și o serie de tineri fani ai celebrului joc, aflați pentru prima oară într-o competiție profesionistă de esports. Dintre cele peste 200 de echipe înscrise, Great! Team și Nexus Gaming au fost cele două care au reușit să parcurgă drumul până în finala turneului, disputându-și titlul de campioană națională.
    Cele două echipe s-au înfruntat, în etapa offline a turneului, în fața a câteva sute de oameni prezenți într-una din sălile Auditorium Pallady și a altor câteva zeci de mii care au urmărit finala live, pe postul de televiziune Utv sau pe platforma online de streaming, Twitch.
    După mai bine de două ore și două meciuri strânse, Nexus Gaming a devenit câștigătoarea trofeului de campioana națională la League of Legends. Echipa își adaugă astfel în palmares acest titlu, după ce a reprezentat anul acesta România la campionatul Mondial de Sporturi Electronice din Jakarta, Indonezia, și în semifinalele GeForce Cup din Varșovia, Polonia.

    Galaxy Note 7 ajunge in GTA 5

    De cand au inceput incidentele cu Galaxy Note 7, internetul a tot facut glume despre utilitatea telefoanelor ca bombe. si din moment ce internet niciodata nu se lasa pana cand gluma e dusa pana la capat, avem acum un mod amuzant pentru GTA 5.
  • 3.881
    Total topicuri
    22.916
    Total postări
    4.368
    Total membri
    723
    Maxim conectați
    edvardV2
    Cel mai nou membru
    edvardV2
    Înregistrat 19.01.2018 15:41